๐Ÿ‡ฒ๐Ÿ‡พ Promosi Pelancaran Merdeka

Bina Asas Matematik Tahun 1 Dengan Cara Yang Anak Suka

Belajar. Main. Faham. Maju.

Platform pembelajaran interaktif yang menggabungkan Belajar, Ajar Saya, Latihan, Game, Ujian dan Analisis Prestasi dalam satu pengalaman.

Kanak-kanak gembira belajar dengan Cikgu E Math
โญ
Belajar Sambil Main
๐Ÿ†
Kumpul Ganjaran
๐ŸŽฎ
7 Dunia Matematik

Bila Matematik Asas Tak Kukuh, Anak Mudah Hilang Keyakinan

Sebagai ibu bapa, anda mungkin pernah berhadapan dengan situasi ini:

Cepat Bosan

Cepat hilang fokus dengan buku kerja statik yang biasa dan berulang-ulang.

Keliru Asas

Masih keliru mengecam nombor dan operasi asas tambah tolak.

Sukar Fokus Lama

Kesukaran untuk duduk dan siapkan latihan untuk tempoh yang panjang.

Blind Spot Ibu Bapa

Ibu bapa tidak pasti topik spesifik mana yang anak masih lemah.

Buat Latihan Tapi Kurang Yakin

Banyak buku kerja dihabiskan, tetapi bila disoal semula secara lisan, anak masih teragak-agak dan kurang yakin.

"Cikgu E Math dibina supaya anak belajar secara lebih visual, interaktif dan berperingkat."

Bukan Sekadar Kuiz

Satu Sistem Pembelajaran Lengkap

Anak bukan sekadar menjawab soalan. Mereka belajar konsep, mencuba, dibantu apabila tersilap, bermain dan akhirnya diuji.

1. Belajar

2. Ajar Saya

3. Latihan

4. Game

5. Ujian

6. Analisis

Lihat Sendiri Pengalaman Cikgu E Math

Paparan sebenar web app Cikgu E Math.

Paparan Home Cikgu E Math
Paparan Level Cikgu E Math
Paparan Login
Paparan Pilih Pemain
Paparan Pilih Avatar
Paparan Profil
๐ŸŒ Penerokaan Bermula

Jelajah 7 Dunia Matematik Tahun 1

Silibus disusun dalam bentuk penerokaan dunia supaya pembelajaran dirasa seperti satu pengembaraan.

Dunia 1

Dunia Nombor

Nombor Bulat hingga 100

๐Ÿ”ข
1 2 3
100
โœจ
Dunia 2

Dunia Operasi

Tambah, Tolak & Operasi Asas

โž•
โž–
8 + 4
=
Dunia 3

Bandar Wang

Wang Malaysia

๐Ÿ’ฐ
RM
๐Ÿท๏ธ RM5
Dunia 4

Dunia Masa

Masa dan Waktu

๐Ÿ•
โ˜€๏ธ
๐ŸŒ™
Dunia 5

Pulau Ukuran

Ukuran dan Sukatan

๐Ÿ“
โš–๏ธ
10 cm
Dunia 6

Kota Bentuk

Ruang, Bentuk 2D & 3D

๐Ÿ”บ
๐ŸŸฆ
โšช
Dunia 7

Dunia Data

Pengurusan Data Asas (Piktograf)

๐Ÿ“Š
20 ๐ŸŽ
๐Ÿ“ˆ
Paparan Level

Belajar Sedikit Demi Sedikit, Bukan Sekali Gus

  • 1

    Satu kemahiran pada satu masa

    Mengelakkan bebanan kognitif yang terlalu berat untuk anak.

  • 2

    Setiap level lengkap

    Ada bahagian Belajar, Latihan khusus, dan Game untuk pengukuhan.

  • 3

    Pencapaian direkod

    Bintang dan progress disimpan supaya anak nampak kemajuan mereka.

Ciri Eksklusif

Salah Jawapan? Cikgu E Bantu Ajar.

Anak tidak hanya diberitahu salah โ€” mereka dibimbing untuk faham konsep sebenar.

1

Anak mencuba jawab soalan, diberi peluang kedua jika salah.

2

Jika masih perlu bantuan, fungsi Ajar Saya aktif.

3

Penerangan langkah demi langkah diberikan, dan dicuba semula.

Latihan Tidak Terasa Sama Setiap Kali

  • โœ“ Soalan boleh berubah setiap sesi
  • โœ“ Pilihan jawapan diacak
  • โœ“ Pelbagai bentuk soalan
  • โœ“ Ujian guna set yang boleh berubah
  • โœ“ Set latihan terasa lebih segar
๐Ÿ‘€

Direka Untuk Cara Anak Tahun 1 Belajar

Teks Pendek
Visual Jelas
Butang Besar
Aktiviti Sentuh
Objek Matematik Konkrit

Belajar Sambil Kumpul Pencapaian

โญ
Bintang
๐Ÿ”ฅ
Streak Terbaik
๐Ÿ…
Badge
๐Ÿ†
Trophy
๐Ÿ—บ๏ธ
Progress Dunia
๐Ÿ“

Bila Dah Bersedia, Masuk Pusat Ujian

  • โœ“ Ujian mengikut setiap dunia & ujian campuran
  • โœ“ Soalan boleh berubah pada percubaan berlainan
  • โœ“ Tiada fungsi "Ajar Saya" dibenarkan
  • โœ“ Jawapan tidak didedahkan terus sehingga dihantar
๐Ÿ”’ Mode Serius Diaktifkan

Anak Belajar. Ibu Bapa Boleh Pantau.

Papan pemuka (dashboard) ringkas untuk melihat perkembangan sebenar anak tanpa perlu bertanya.

Progress

68%

Bintang

98/144

Ketepatan

82%

Streak

12

๐Ÿ’ช Kekuatan

Operasi Tambah Mengenal Wang

๐ŸŽฏ Perlu Fokus

Bacaan Jam Tolak Kumpul Semula

*Ini adalah gambaran contoh fungsi paparan laporan prestasi.

Satu Akaun,
Sehingga 5 Profil Pemain

Akses akaun dan sistem pemain direka untuk kegunaan keluarga. Setiap pemain mempunyai nama, avatar dan progress tersendiri.

Pilih Pemain
Pilih Avatar

Disusun Mengikut Kandungan Matematik Tahun 1

  • Nombor Bulat hingga 100
  • Operasi Asas
  • Wang
  • Masa dan Waktu
  • Ukuran dan Sukatan
  • Ruang
  • Pengurusan Data
Penafian: Kandungan disusun berdasarkan kandungan Matematik Tahun 1 Malaysia sebagai panduan pembelajaran dan latihan.

Cikgu E Math Sesuai Untukโ€ฆ

โœ“
Murid Tahun 1
โœ“
Anak yang perlukan pengukuhan asas
โœ“
Anak yang cepat bosan dengan latihan biasa
โœ“
Ibu bapa yang mahu pantau perkembangan
โœ“
Keluarga yang mahu pembelajaran fleksibel di rumah

Mula Dalam Beberapa Langkah

1

Daftar / Log Masuk

2

Cipta atau pilih pemain

3

Pilih Dunia Matematik

4

Belajar, latihan dan main

5

Pantau progress

Paparan Login
Promosi Pelancaran Merdeka

Akses Penuh Cikgu E Math

Pelaburan untuk asas matematik anak anda

Harga Asal: RM69
RM39 SAHAJA
Jimat RM30 โ€ข Diskaun 43%
โœ“
7 Dunia Matematik
โœ“
Pusat Ujian
โœ“
Belajar + Ajar Saya
โœ“
Sistem Ganjaran
โœ“
Latihan Interaktif & Game
โœ“
Dashboard Ibu Bapa
๐Ÿ‘จโ€๐Ÿ‘ฉโ€๐Ÿ‘งโ€๐Ÿ‘ฆ Termasuk akses sehingga 5 Profil Pemain

Soalan Lazim (FAQ)

Bantu Anak Bina Asas Matematik Dengan Lebih Yakin

Mulakan pengalaman belajar yang lebih visual, interaktif dan menyeronokkan bersama Cikgu E Math.

RM39 SAHAJA
๐Ÿš€ DAPATKAN AKSES SEKARANG

Promosi Pelancaran Cikgu E Studio Sempena Hari Kemerdekaan

RM69

RM39

Dapatkan Akses